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2023-08-03
《博德之门3》社区聚集在一位玩家准备的备忘单上,提倡新玩家“忘记电
中国青年报客户端北京8月3日电(中青报·中青网记者何春中)今天上午,
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《博德之门 3》社区聚集在一位玩家准备的备忘单上,提倡新玩家“忘记电子游戏教给你的东西”,为拉里安最新的、令人难以置信的反应性角色扮演游戏做准备。这篇文章是一篇关于 CRPG 逻辑的有趣读物,但说实话,我最感兴趣的是围绕一个问题展开的一场附带辩论:买东西然后马上把你的钱偷回来算作弊吗? 虽然许多“游戏都告诉你‘这行不通’”,但《博德之门 3》来自一系列采用荒谬且不可能的方法和结果的角色扮演游戏。他们特别指出,你可以“购买昂贵的物品,然后偷窃你的钱”。对于此类游戏来说,这并不是史无前例的举动,但这种特殊的欺诈行为显然仍然存在争议。毫不奇怪的是,许多玩家完全接受这种狡猾的自助退款。Reddit 用户柠檬蛋糕 90表示,“在我第一次玩《神界:原罪 2》时,我的脑海中充满了各种可能性!现在,在每一款 Larian 游戏中,我已经在寻找不同的方法来完成所有事情,尤其是从所有我刚刚购买的商家。”相反,像Choubidouu 这样的人却对此坚决反对。“这可能是《dos2》中我唯一不喜欢的地方,而《博德之门 3》中我也不喜欢这两点,”他们说。“对我来说,这感觉就像是在欺骗,滥用人工智能的愚蠢。”从NPC那里偷东西,无论在什么情况下,显然都不是字面意义上的作弊。这是你可以在博德之门 3 的既定规则和系统内完成的事情,因此它在技术上是合法的。争论的主题是这是否是一种俗气的、不健康的破坏游戏的策略。它会破坏你的沉浸感或游戏的经济吗?你的恶行会让你彻夜难眠吗?许多合法玩家认为这不值得。 “这感觉就像作弊,”施潘回应道。“在半夜扮演一个盗贼,在房子周围偷偷摸摸地抢劫一切是一回事。在一个刚刚和你交谈完的人周围走来走去并扒窃完全是另一回事。我在 DOS2 中只做过一次,感觉如此破坏沉浸感,我再也没有这样做过。” 卡西尔也认为这感觉“太‘游戏化’了”,其他一些人也有同样的感觉。“在几乎所有上古卷轴游戏中,偷回你的钱也是一个可行的策略。我真的不推荐它,无论是在《天际》还是在《博德之门》中,因为它完全破坏了经济,”Tastix 警告说。“你最终会拥有比你正确知道要做什么更多的钱,没有什么可以真正花的,当你找到某样东西时,你将能够在没有任何有意义的障碍的情况下购买它,因为你可以窃取它钱回来了。” 他们补充说,他们实际上喜欢有这个选择,但“明确不建议至少在第一次玩时这样做。” 这两个论点背后的推理都很有趣。一些有抱负的小偷认为,偷回自己的钱是完全合理的,因为你需要做出牺牲才能成功偷窃,最终你将能够“用金钱而不是武器,或者用偷来的武器来解决问题”而不是肌肉”,正如Gorny1所说。施潘提出了关于沉浸感的反驳:“你甚至不会在现实生活中尝试这样的事情,因为没有一个理智的小偷会冒险采取这种行动。” 我不得不质疑一个小偷的计划能力,他会立即从刚从商人那里偷走他们刚买的东西,但有一个论点是,也许这个小偷就是那么好。 TheBG认为,因为《博德之门 3》是一个魔法世界,所以对这种现象可以有合理的解释:“是你和你的队伍吗?是你的对手试图陷害你吗?是当地的盗贼公会跟踪你,因为“你看起来很有钱,就因为店主实力不如你,就偷你花的钱?店主是怕你说一句话就杀了他,所以才装傻吗?”我们永远不会在这里得出合乎逻辑的结论,因为这个问题并不植根于逻辑。这更多的是道德和情感的问题,这实际上只是拉里安擅长的角色扮演的延伸。你如何看待你的角色?他们会做这样的事吗?还有一个情况的问题。如果您得知某个商人利用无薪或受虐待工人的劳动中饱私囊,该怎么办?你会像罗宾汉一样从他们那里偷东西,而不是从道德正直的商人那里偷东西吗? 话虽这么说,我之前已经看到盗窃行为摧毁了太多的角色扮演游戏经济,所以就我个人而言,我和正义的人们站在一起。Jatsu在我眼中说得最好:“我不能在游戏中这样做,这只会让我感觉很肮脏,让我觉得我必须重新加载保存。”标签: