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8月30日晚间,昆仑万维(300418.SZ)披露2022上半年“成绩单”。财报显示,昆仑万维海外业务在上半年继续保持高水平增长,海外收入占比达74%。
自2008年创立之初,昆仑万维便将目光着眼于海外,如今经过十余年的发展,其已成长为主营业务覆盖资讯、社交、娱乐、游戏和投资等多个领域的互联网平台型公司。上半年,出海经验丰富的昆仑万维正凭借其长期建立起的先发优势,海外业务毛利率达到83%,盈利能力稳居行业前列。
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当前,数字经济企业出海正成为大势所趋。艾瑞咨询调研数据显示,目前近八成应用开发者表示计划或已经出海发展,其中43%的应用开发者表示已经将应用推广至海外,这一比例较 2020 年提升 15.5个百分点,增长显著。
海外产业集群优势显现
中国互联网产业经过十余年发展,“互联网+”蓬勃兴起,带动信息消费持续扩大升级。工信部门数据显示,2021年全国网上零售额达13.1万亿元,数字消费市场规模全球第一。
2008年,昆仑万维创立之时,我国互联网产业特别是移动互联网产业正处于起步阶段,彼时昆仑万维便前瞻性地踏上了“航海”谋生路。
历经十余年发展,昆仑万维如今已成长为中国领先的互联网平台出海企业,业务覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏在内的多个领域。2022年上半年财报显示,报告期内昆仑万维实现营业收入22.5亿元,整体毛利率水平进一步提高,达到79%,较去年同期增长8%。其中,海外业务整体继续保持高水平增长,海外收入占比达74%,同比提升 5%。同时,海外业务毛利水平稳步提升,毛利率进一步达到83%,较上年同期增加12%,盈利能力稳居行业前列。
艾瑞咨询统计数据显示,我国出海的非游戏类应用中,社交及娱乐类产品广受用户欢迎,且在用户日益多样化的需求驱动下快速增长。不过,在企业走向海外过程中,如何将国内市场的优秀经验复制到海外,这也是不小的考验。
昆仑万维方面表示,出海过程中不可避免地会遇到文化、政策、法规等多方面的差异,以及渠道资源匮乏、推广难度较大、运营成本较高等多重挑战。这就要求企业进一步提高运营的精细程度,熟悉并牢牢把握当地用户的风俗习惯与喜好禁忌,在不同的市场践行好本地化运营策略,服务好当地用户。此外,为满足用户丰富多样的社交需求,产品在基础的传统社交功能上不断开发添加新的玩法,丰富社交场景,从而承接各类型用户。
得益于长期对海外市场的细腻感知,昆仑万维海外信息分发与元宇宙平台Opera 收入持续保持快速增长,海外社交娱乐平台StarX不断提升核心业务盈利能力,从而实现利润规模同比倍速扩张,移动游戏平台Ark Games和休闲娱乐平台闲徕互娱运营平稳,持续为公司贡献稳定现金流。此外,昆仑万维还结合自身优势,进一步扩大出海业务版图,探索新的利润增长点。
在各业务板块协同发展驱动下,上半年昆仑万维实现归属于上市公司股东净利润6.43亿元,利润规模处于行业第一梯队。上半年,昆仑万维实现归属于上市公司股东的不考虑投资损益和股权激励费用的EBITDA为 5.9亿元,同比增长50%。
昆仑万维方面表示,总体上看,公司核心的社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏业务发展稳健,服务不同市场、不同需求用户的能力持续加强,同时盈利水平不断提升。
多产业链协同发展
在昆仑万维的产业矩阵中,Opera无疑是一颗明星。上半年,Opera实现营业收入1.5亿美元,同比增长34%,实现经调整后EBITDA为 2392万美元,同比增长572%。
上半年,Opera系列浏览器用户规模稳居第三方浏览器前列,是全球用户最常使用的浏览器之一。同时,围绕“浏览器+”发展战略,坚持差异化发展思路,通过对各细分用户群体需求的深度挖掘,Opera推出了内容聚合平台Opera News、云游戏社区平台GX.Games、游戏开发引擎GameMaker Studio、即时通讯工具Hype等热门产品。截至2022上半年底,Opera全球平均月活跃用户达到3.3 亿,成为欧洲与非洲市场的知名流量平台。
同时,海外社交娱乐领域头部平台StarX则继续保持了高增长态势。上半年,StarX旗下StarX MusicX Lab音乐实验室完成首批五首完全由AI作曲的歌曲发布,目前这五首歌曲已在海内外180余个音乐平台上线。
2022年上半年,国内游戏企业纷纷出海。《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%。
对于昆仑万维而言,海外市场并不陌生。自上市之初,游戏便是昆仑万维主营业务之一,随着国内游戏市场进入存量竞争时代,昆仑万维依托海外优势继续开疆拓土。
其中,Ark Games游戏平台是昆仑万维旗下集游戏研发、发行和运营为一体的全球化移动游戏平台,产品包括MMORPG、SLG等多个类型。
作为国内早期投身于海外游戏发行运营的厂商之一,Ark Games在全球各主要市场均拥有成熟的发行网络,业务覆盖欧美、日韩、东南亚、中国港澳台及内地等多个地区。同时,通过组建强大的本地化技术及运营团队,从题材、玩法、画风等多个维度对产品进行全方位本地化调整,以满足当地玩家需求。
上半年,在精品化、国际化发展理念推动下,Ark Games主打自研MMORPG新品《圣境之塔》在中国港澳台地区上线,单月最高收入突破300万美元。同时,《圣境之塔》在欧美及中国内地的发行工作也在稳步推进中,目前欧美地区预约量已超过300万。此外,其他新品的研发测试工作亦在稳步推进中。
新兴赛道前瞻性布局
在持续推动现有产业集群向前发展的同时,昆仑万维始终将目光投向更远方。
近年来,元宇宙、AI智能等新兴赛道成为资本关注的焦点,昆仑万维同样在这些领域保持投入,在既有版图基础上不断探索新赛道。
上半年,昆仑万维元宇宙板块中,云游戏社区GX.Games进一步增强用户身份建设,同时,强化社交体系建设,上线好友添加功能,帮助用户建立朋友圈,实现好友间游戏分享和挑战等互动,增强社交体验。
此外,GX.Games 还上线首批多人游戏,并通过Game Jam(游戏创作节)获取更多优质内容,不断扩大平台游戏储备,并吸引更多开发者加入社区。目前,GX.Games上线游戏突破1800款,其中部分游戏已支持在移动端游玩体验。
StarX则围绕“音乐+社交”这一核心发展思路,顺应时代潮流,在AIGC(人工智能内容创作)、有声内容及VR/AR等领域积极探索,通过前瞻性布局获取先发优势。
昆仑万维方面表示,StarX MusicX Lab是其在“AI赋能”业务发展战略方向上的又一重大成果。
从内部协同来看,AIGC在持续高效为StarMaker提供海量音乐作品,丰富平台内容的同时,亦可进一步增强应用的可玩性和功能性,帮助平台内广大音乐爱好者和独立音乐人大幅降低创作门槛,有效缩短创作周期,同时激发创作灵感,产出更多优质内容。而StarMaker作为全球音乐社交领先平台,亦可以为AIGC提供更为高效的验证链路,助力其算法模型不断迭代优化,从而产出符合各类用户审美要求的音乐内容。
此外,AIGC除满足个人用户需求外,还可以为企业用户提供音乐相关解决方案,包括批量供给如背景音乐、伴奏配乐等泛化内容,以及为艺人及虚拟偶像定制化创作符合其人设调性的音乐作品等服务,帮助企业客户解决技术难关,降低运营成本,促进业务发展。
昆仑万维方面表示,除首批发布的五首作品外,StarX MusicX Lab还有数十首产品储备,同时亦与部分企业客户达成合作协议,共同探索AI内容创作的更多应用可能。后续StarX MusicX Lab将继续依托成熟专业的全链路音乐制作和发行能力,向全球输出高质量的AI创作内容,助力各领域实现降本增效。
同时,昆仑万维在国内的股权投资业务亦可圈可点。上半年,昆仑万维在对宏观经济进行深度研判后及时调整投资策略,在一定程度上成功规避市场下行风险。上半年参投企业希荻微、和元生物等成功在科创板上市,小马智行完成新一轮融资,并获准在北京、广州等一线城市开启自动驾驶示范应用。
(文章来源:中国经营网)
标签: 昆仑万维